﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace Monitor_Camara
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        cVideo video;


        #region 窗体显示的动画效果制作，使用Windows API完成【此处为参考说明】
        /// <summary>
        /// 函数功能：该函数能在显示与隐藏窗口时能产生特殊的效果。有两种类型的动画效果：滚动动画    和滑动动画。
        /// <para>函数原型：BOOL AnimateWindow（HWND hWnd，DWORD dwTime，DWORD dwFlags）</para>
        /// <para>hWnd：指定产生动画的窗口的句柄。</para>
        /// <para>dwTime：指明动画持续的时间（以微秒计），完成一个动画的标准时间为200微秒。</para>
        /// <para>dwFags：指定动画类型。这个参数可以是一个或多个下列标志的组合。</para>
        /// </summary>
        /// <param name="hwnd">指定产生动画的窗口的句柄。</param>
        /// <param name="dwTime">指明动画持续的时间（以微秒计），完成一个动画的标准时间为200微秒。</param>
        /// <param name="dwFlags">指定动画类型。这个参数可以是一个或多个下列标志的组合。</param>
        /// <returns>如果函数成功，返回值为非零；如果函数失败，返回值为零。</returns>
        /// <remarks>
        ///在下列情况下函数将失败：窗口使用了窗口边界；窗口已经可见仍要显示窗口；窗口已经隐藏仍要隐藏窗口。若想获得更多错误信息，请调用GetLastError函数。
        ///备注：可以将AW_HOR_POSITIVE或AW_HOR_NEGTVE与AW_VER_POSITVE或AW_VER_NEGATIVE组合来激活一个窗口。
        ///可能需要在该窗口的窗口过程和它的子窗口的窗口过程中处理WM_PRINT或WM_PRINTCLIENT消息。对话框，控制，及共用控制已处理WM_PRINTCLIENT消息，缺省窗口过程也已处理WM_PRINT消息。
        ///速查：WIDDOWS NT：5.0以上版本：Windows：98以上版本；Windows CE：不支持；头文件：Winuser.h；库文件：user32.lib。
        /// </remarks>

        [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32")]
        public static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dwTime, int dwFlags);

        /// <summary>
        /// 使用淡出效果。只有当hWnd为顶层窗口的时候才可以使用此标志。
        /// </summary>
        public const int AW_BLEND = 0x80000;

        /// <summary>
        /// 隐藏窗口，缺省则显示窗口。(关闭窗口用)
        /// </summary>
        public const int AW_HIDE = 0x10000;

        /// <summary>
        /// 若使用了AW_HIDE标志，则使窗口向内重叠；若未使用AW_HIDE标志，则使窗口向外扩展。
        /// </summary>
        public const int AW_CENTER = 0x0010;

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load_1(object sender, EventArgs e)
        {
            Form1.AnimateWindow(this.Handle, 200, Form1.AW_CENTER);
        }

        private void Form1_FormClosed_1(object sender, FormClosedEventArgs e)
        {
            Form1.AnimateWindow(this.Handle, 400, Form1.AW_CENTER |
            Form1.AW_HIDE);
        }




        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            btnPlay.Enabled = false;
            btnStop.Enabled = true;
            btnPz.Enabled = true;
            video = new cVideo(pictureBox1.Handle, pictureBox1.Width, pictureBox1.Height);
            video.StartWebCam();
        }

        private void btnStop_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            btnPlay.Enabled = true;
            btnStop.Enabled = false;
            btnPz.Enabled = false;
            video.CloseWebcam();
        }

        private void btnPz_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            video.GrabImage(pictureBox1.Handle, "d:\\a.bmp");
        }

        private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Close();
        }

        private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            btnStar.Enabled = false;
            btnStop.Enabled = true;
            video.StarKinescope(@"d:\lx.avi");
        }

        private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            btnStar.Enabled = true;
            btnStop2.Enabled = false;
            video.StopKinescope();
        }

        private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Close();
        }


    }
}
#endregion